영상 기반과 함께 제2의 아키텍처 레이어를 형성하고, 창작 의도를 지지하며, 촬영 기법, 인물, 소품에 물리적 환경 기준을 제공합니다.
샷이 발생하는 물리적 환경을 기술하며, 공간의 사실감과 서사의 신뢰성을 결정합니다. 3차원을 반드시 포함해야 합니다:
| 차원 | 의미 | 표준 예 |
|---|---|---|
| 공간 유형(Where) | 장소 범주(실내/실외, 공공/사적) | interior of a modern classroom |
| 환경 특징(What) | 건축, 가구, 자연 요소, 날씨 | floor-to-ceiling windows with natural light flooding in, rows of wooden desks |
| 시대 배경(When) | 시간대와 역사적 시대 | early morning, golden hour sunlight |
형식: [공간 유형], [환경 특징], [시대 배경]
완전한 긍정 예: interior of a modern hospital ward, clean white walls with medical equipment along the bedside, bright fluorescent ceiling light
| 레벨 | 적용 | 문자 수 | 예 |
|---|---|---|---|
| 간결 | 배경 블러 / 얕은 피사계 심도 | 10–20 | cozy living room, warm evening light |
| 표준 | 서사 지지하나 코어는 아님 | 20–40 | modern office conference room, glass walls overlooking city skyline, late afternoon sun casting long shadows |
| 상세 | 장면이 서사/시각 포커스를 담당 | 40–60 | vintage 1960s American diner, red leather booth seating along chrome-edged windows, checkered black-and-white floor, neon signs glowing... |
화면 분위기에 가장 큰 영향을 주는 필드. 품질 체크는 메인 라이트, 색온도, 빛의 질 3요소 포함을 요구합니다.
| 요소 | 의미 | 표준 기재 예 |
|---|---|---|
| 광원 유형 | 자연광/인공광 | sunlight, moonlight, LED panel, tungsten bulb, candlelight |
| 색온도 | 켈빈(K) | warm tungsten glow at 3200K / cool daylight at 5600K |
| 빛의 질 | 강약 정도 | hard light / soft light |
| 광위치 | 주체 대비 위치 | 정면광, 측면광, 역광, 탑광, 림 라이트(rim lighting) |
| 광비 | 명암 비율 | 로우키 조명(4:1+) / 하이키 조명(2:1-) |
표준 색온도 참고: 촛불≈1800K · 백열등≈2700K · 형광등≈4000K · 정오 직사광≈5500K · 흐린 날≈6500K
5요소 예: key light: soft diffused window light from camera left at 5600K, fill light: subtle LED panel at 4000K from camera right
| 장면 | 템플릿 요점 |
|---|---|
| 실내 인터뷰 | 소프트박스+리플렉터, 4500K 중성백, 3:1, 전문 인물 조명 |
| 실외 자연광 | 일광+확산, 5600K(맑음)/6500K(흐림), 4:1(맑음)/2:1(흐림) |
| 스튜디오 조명 | 대형 소프트박스+스트립 소프트박스+허니컴, 5500K, 전면 소프트, 2:1 |
| 야경 분위기 | 실용 광원 2700–3200K + 쿨블루 문라이트 8000K, 5:1 고대비 |