우선순위가 높은 순서로 입력: 먼저 P0를 보호하고, 다음 P1, 이하 동일. 시간이 부족해도 P0를 확보하면 기술적으로 사용 가능한 클립을 출력할 수 있습니다.
| # | 필드 | 영문 식별자 | 우선순위 | 레이어 | 문자 예산 | 렌더링 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 감독 지시 | director_instruction | P0 | 창작 의도 | 50–80 | 전체 스타일 제어, 모든 필드 통솔 |
| 2 | 제약 | constraint | P0 | 영상 기반 | 100–150 | 화면 비율/해상도/포맷/프레임 레이트 |
| 3 | 기반 | baseline | P0 | 영상 기반 | 80–100 | 화질 기반 단어 |
| 4 | 장면 | scene | P0 | 공간 레이어 | 150–200 | 환경 공간 기술 |
| 5 | 조명/라이팅 | lighting | P0 | 공간 레이어 | 100–150 | 메인/필/색온도/광비 |
| 6 | 구도 | composition | P1 | 촬영 기법 | 80–120 | 샷 스케일+주체 위치+라인 |
| 7 | 색채/톤 | color_palette | P1 | 촬영 기법 | 80–120 | 컬러 그레이드+색온도+채도 |
| 8 | 피사계 심도 | depth_of_field | P1 | 촬영 기법 | 60–100 | 초점+블러+레이어 |
| 9 | 카메라 워크 | camera_movement | P0 | 촬영 기법 | 80–120 | 푸시/풀/팬/트랙/팔로우 |
| 10 | 캐릭터 | character | P0 | 인물 레이어 | 50–80 | 신원/자세/표정 |
| 11 | 의상 | costume | P2 | 인물 레이어 | 60–100 | 컬러/스타일/텍스처 |
| 12 | 메이크업 | makeup | P3 | 인물 레이어 | 40–60 | 메이크업/헤어 디테일 |
| 13 | 동작 | action | P0 | 인물 레이어 | 100–150 | 제스처/보행/시선 |
| 14 | 소품 | props | P2 | 소품 레이어 | 40–80 | 손에 든 것/테이블/배경 |
| 15 | 참조 이미지 | portraits | P0 | 품질 레이어 | 시스템 주입 | 캐릭터 일관성 참조 경로 |
| 16 | 대사 | dialogue | P0 | 서사 레이어 | 실제 상황에 따라 | 립싱크 |
| 17 | 타임라인 | timeline | P1 | 스케줄 레이어 | 150–200 | 샷 내 블로킹 |
| 18 | 감정 | mood | P1 | 연출 레이어 | 30–50 | 감정 분위기 키워드 |
| 19 | 리듬 | pacing | P2 | 연출 레이어 | 60–100 | 샷 속도+긴박감 |
| 20 | 전환 | transition | P3 | 전환 레이어 | 30–50 | 다음 샷과의 연결 |
| 21 | 음향 | audio | P2 | 음향 레이어 | 60–100 | 환경음+배경음악 |
| 22 | 부정 제약 | negative | P0 | 품질 레이어 | 200–300 | 배제 항목 |
| 23 | 밝기 제약 | bright_constraint | P1 | 품질 레이어 | 50–80 | 암전 방지 |
| 24 | 캐릭터 제약 | character_constraint | P1 | 품질 레이어 | 50–80 | 다중 캐릭터/분신 방지 |
| 25 | 캐릭터 일관성 | consistency | P0 | 품질 레이어 | 50–80 | 컷을 넘어선 캐릭터 통일 |