제9–10장 · P3 / P2 / P0 / P1 / P1

전환 / 음향 / 제약 레이어

샷 연결, 사운드 디자인, 그리고 세 가지 품질 보증 제약(부정 / 밝기 / 캐릭터).

전환transitionP3

다음 샷과의 연결을 기술, 3단식: 유형 + 지속시간 + 방향/스타일. smooth transition 등 모호한 표현 회피.

유형지속예
hard cut0 프레임hard cut to next scene
fade in0.5–1sfade in from black, 0.5s
fade out0.5–1sfade out to white, 0.8s
dissolve0.75–1.25sslow dissolve, 1s overlap
wipe0.5–0.75shorizontal wipe right, 0.5s
zoom transition0.6–1szoom in to black, 0.7s
음향audioP2

3계층 기술법: 환경음 + 음악 스타일 + 볼륨 레벨.

예: gentle ocean waves and seagull calls, ambient cinematic with strings and piano, peaceful, 70 BPM, volume level: balanced

  • 환경음: 구체적 음원, 예 distant traffic hum and occasional bird chirping, 실내는 잔향 명시
  • 음악: [장르],[악기],[무드],[BPM]; 음악 불필요 시 no music, ambient sound only
  • 볼륨: dominant / balanced / subtle / silent 4단계
부정 제약negativeP0

배제 항목 정의, 누락 시 워터마크, 블러, 텍스트 오류 등 발생. 보편 부정어 필수 포함:

범주키워드
텍스트no text, no watermark, no caption, no subtitle, no logo, no typography
품질no blurry, no low resolution, no pixelated, no distorted, no artifacts
해부no extra limbs, no deformed hands, no malformed fingers, no fused fingers
안전no nudity, no violence, no gore, no offensive content

장면별(content_type별 로드): 교육 no misleading diagram | 의료 no inaccurate anatomy | 드라마 no breaking character | 광고 no competitor logo

함정: 부정 용어가 30개를 넘거나 no shadow처럼 너무 넓은 배제 지정은 영상을 경직시킵니다. 긍정적 스타일과 일치해야 합니다(긍정에 film grain을 요구하면 부정에 no grain은 불가). 총 15–25개로 제한합니다.
밝기 제약bright_constraintP1

모든 샷 필수, 「권장」에서 「강제」 밝기 요구로 승격, 암전 방지. 4요소(전체→국소):

bright lighting, well-lit scene, clear visibility, no dark shadows on face, adequate illumination, face clearly lit

실측값: 도입 후 교육계 어두운 장면 클레임이 60% 이상 감소하고, 의료계 얼굴 가시성이 약 35포인트 상승했습니다. LLM 생성 + 하드코딩 보완의 이중 보험으로 반드시 누락되지 않도록 합니다.
캐릭터 제약character_constraintP1

캐릭터 포함 모든 샷 필수, 다중 캐릭터 혼동/분신/클론 방지. 4제한:

오직 [캐릭터명] 한 명만 등장, 다른 인물 진입 금지, 동일 캐릭터 반복 등장 금지, 캐릭터 분신 또는 클론 금지

【캐릭터】필드와 「긍정 기술 + 부정 제약」의 이중 관리를 수행합니다. 캐릭터가 없는 샷에서는 자동으로 스킵됩니다.