Capítulo 5 · P1×3 / P0×1

Capa de cinematografía: Composición · Color · Profundidad · Movimiento

Determina qué ve el público y cómo lo ve. Los cuatro campos organizan juntos la narrativa visual.

ComposicióncompositionP1

Cinco niveles de escala de plano

Escala de planoInglésCobertura del encuadreFunción narrativa
Extreme Long ShotExtreme Long ShotSujeto <10% de la altura del encuadreEstablece espacio y sentido de escala
Long/Full ShotLong/Full ShotCuerpo entero, 50–70%Relación cuerpo-entorno
Medium ShotMedium ShotPor encima de la rodilla, 60–80%El plano narrativo más común
Close-UpClose-UpPecho arriba, >80%Refuerza la conexión emocional
Extreme Close-UpExtreme Close-UpOjos / labios / detalleEnfoca un solo detalle

Descripción de la posición del sujeto (elige una)

  • Rule of thirds: subject positioned at the left/right third intersection
  • Center composition: subject centered in frame, symmetrical negative space on both sides
  • Symmetrical composition: perfectly symmetrical composition, mirror along the vertical axis
Descripciones no normalizadas como put the person a bit to the left son vagas y deben normalizarse como subject positioned at the left third intersection, face turned toward the right negative space.
Color / Tonocolor_paletteP1

Descripción de cuatro dimensiones: color dominante (40–60%), color de acento (10–20%), saturación (cinco niveles), contraste (tres niveles).

Example: dominant teal-cyan tone, accented with warm amber highlights, muted saturation at 60%, high contrast with deep shadows

Plantillas de tono comunes

PlantillaColor principal / de acentoSaturaciónCaso de uso
Contraste cálido-fríoFrío (teal/steel blue) + cálido (amber)60–80%Sci-fi / misterio / noche urbana
MonocromoUn solo tono con distinta luminosidad30–50%Artístico / recuerdo / sueño
Película vintageAmarillo cálido (sepia/amber)40–60%Drama de época / nostalgia
Comercial de alta saturaciónColores de marca vívidos80–100%Publicidad / moda / animación
Profundidad de campodepth_of_fieldP1

Tres elementos: posición del foco + grado de desenfoque + rango nítido.

Example: shallow depth of field, focus on the subject's face, background heavily blurred with creamy circular bokeh

TipoApertura equivalenteRango nítidoCaso de uso
Shallow DoFf/1.4–f/2.8<1 mPrimer plano de persona, separación de sujeto, sueño/recuerdo
Deep DoFf/8–f/16>10 mExposición de entorno, escenas amplias, documental/arquitectura
Un solo sujeto usa profundidad de campo corta por defecto; múltiples sujetos o exhibición de entorno usan profundidad de campo profunda. La profundidad corta debe especificar el punto de enfoque para evitar deriva.
Movimiento de cámaracamera_movementP0

Siete movimientos de cámara básicos; cada uno debe incluir tipo de movimiento + velocidad + inicio/fin:

Movimiento de cámaraCaracterística de movimientoVelocidadFunción emocional
Push InAcercarse en el eje ópticoLento 0.5–1m/s; rápido 2–4m/sEnfoque, tensión, intimidad
Pull OutAlejarse en el eje ópticoLento 0.3–0.8m/s; rápido 1.5–3m/sDistancia, liberación, plano amplio
PanRotación horizontalLento 5–15°/s; rápido 30–60°/sExploración, fluidez
TrackTraslación perpendicular al eje ópticoConstante 0.5–2m/sParticipación, objetividad
FollowSeguir continuamente al sujetoAuto-adapta a la velocidad del sujeto ±10%Compañía, urgencia, inmersión
CraneVertical arriba/abajoSubida 0.2–1m/s; bajada 0.3–1.5m/sPunto de giro, elevación
OrbitArco alrededor del sujetoLento 10–30°/s; rápido 45–90°/sRitual, tensión dramática

Full format: slow push in toward the protagonist's face, 0.5m/s constant speed, starting from medium shot, ending close-up, duration 3 seconds

El movimiento de cámara debe coincidir con el ritmo narrativo: rising tension prioriza push-ins / panes rápidos; emotional release conviene con pull-outs / crane lentos. Los cambios de velocidad deben marcar la curva: starting at [slow], accelerating to [fast].