Capítulos 9–10 · P3 / P2 / P0 / P1 / P1

Capa de transición / audio / restricciones

Conexión de planos, diseño de sonido y tres restricciones de garantía de calidad (negativa / brillo / personaje).

TransitiontransitionP3

Describe la conexión con el siguiente plano en tres partes: tipo + duración + dirección/estilo. Evita términos vagos como smooth transition.

TipoDuraciónEjemplo
hard cut0 fotogramashard cut to next scene
fade in0.5–1sfade in from black, 0.5s
fade out0.5–1sfade out to white, 0.8s
dissolve0.75–1.25sslow dissolve, 1s overlap
wipe0.5–0.75shorizontal wipe right, 0.5s
zoom transition0.6–1szoom in to black, 0.7s
AudioaudioP2

Descripción de tres capas: sonido ambiental + estilo musical + nivel de volumen.

Example: gentle ocean waves and seagull calls, ambient cinematic with strings and piano, peaceful, 70 BPM, volume level: balanced

  • Ambiental: fuente sonora concreta, p. ej., distant traffic hum and occasional bird chirping; en interiores indica la reverberación
  • Música: [género], [instrumentos], [mood], [BPM]; si no hace falta banda sonora: no music, ambient sound only
  • Volumen: dominant / balanced / subtle / silent, cuatro niveles
Negative ConstraintnegativeP0

Define exclusiones; su ausencia causa marcas de agua, desenfoque, errores de texto, etc. Los negativos universales deben incluir:

CategoríaPalabras clave
Textono text, no watermark, no caption, no subtitle, no logo, no typography
Calidadno blurry, no low resolution, no pixelated, no distorted, no artifacts
Anatomíano extra limbs, no deformed hands, no malformed fingers, no fused fingers
Seguridadno nudity, no violence, no gore, no offensive content

Específicos por escena (cargados por content_type): education no misleading diagram | medical no inaccurate anatomy | drama no breaking character | ads no competitor logo

Trampa: más de 30 términos negativos o exclusiones demasiado amplias (p. ej., no shadow) endurecen la imagen; deben coincidir con el estilo positivo (si lo positivo pide film grain, lo negativo no puede decir no grain). Mantén el total entre 15–25.
Brightness Constraintbright_constraintP1

Obligatorio en todos los planos, elevado de recomendado a obligatorio para eliminar escenas oscuras. Cuatro elementos (global → local):

bright lighting, well-lit scene, clear visibility, no dark shadows on face, adequate illumination, face clearly lit

Valor medido: tras introducirlo, las quejas por oscuridad en educación cayeron más de 60%, y la visibilidad facial en medicina subió unos 35 puntos porcentuales. Usa LLM generation + hardcoded fallback para asegurar que no se omita.
Character Constraintcharacter_constraintP1

Obligatorio en todo plano con personaje, para evitar confusión de varios personajes, duplicados o clones. Cuatro restricciones:

Solo aparece [nombre del personaje]; no entran otras personas al encuadre; no aparece repetido el mismo personaje; no hay clones o duplicados del personaje

Junto con el campo Character forma la gestión de doble vía descripción positiva + restricción negativa. Si el plano no tiene personaje, se omite la inyección automáticamente.