Rellena de mayor a menor prioridad: protege P0 primero, luego P1, y así sucesivamente. Si el tiempo apremia, asegurar al menos P0 basta para generar clips técnicamente usables.
| # | Campo | ID en inglés | Prioridad | Capa | Presupuesto de caracteres | Efecto de render |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Director Instruction | director_instruction | P0 | Intención creativa | 50–80 | Control de estilo global, rige todos los campos |
| 2 | Constraint | constraint | P0 | Base de imagen | 100–150 | Relación de aspecto / resolución / formato / framerate |
| 3 | Baseline | baseline | P0 | Base de imagen | 80–100 | Palabras base de calidad |
| 4 | Scene | scene | P0 | Espacio | 150–200 | Descripción del espacio del entorno |
| 5 | Lighting | lighting | P0 | Espacio | 100–150 | Luz key / fill / temperatura de color / ratio |
| 6 | Composition | composition | P1 | Cinematografía | 80–120 | Escala de plano + posición del sujeto + líneas |
| 7 | Color / Tono | color_palette | P1 | Cinematografía | 80–120 | Color grade + temperatura de color + saturación |
| 8 | Depth of Field | depth_of_field | P1 | Cinematografía | 60–100 | Foco + desenfoque + capas |
| 9 | Camera Movement | camera_movement | P0 | Cinematografía | 80–120 | Push / pull / pan / track / follow |
| 10 | Character | character | P0 | Personaje | 50–80 | Identidad / postura / expresión |
| 11 | Costume | costume | P2 | Personaje | 60–100 | Color / estilo / textura |
| 12 | Makeup | makeup | P3 | Personaje | 40–60 | Detalles de maquillaje / peinado |
| 13 | Action | action | P0 | Personaje | 100–150 | Gesto / paso / mirada |
| 14 | Props | props | P2 | Props | 40–80 | En mano / sobre mesa / fondo |
| 15 | Reference Photo | portraits | P0 | Calidad | Inyectado por sistema | Referencia de character consistency |
| 16 | Dialogue | dialogue | P0 | Narrativa | Según corresponda | Lip sync |
| 17 | Timeline | timeline | P1 | Schedule | 150–200 | Bloqueo dentro del plano |
| 18 | Emotion | mood | P1 | Render | 30–50 | Palabra clave de atmósfera emocional |
| 19 | Pacing | pacing | P2 | Render | 60–100 | Velocidad de plano + urgencia |
| 20 | Transition | transition | P3 | Transición | 30–50 | Conexión con el siguiente plano |
| 21 | Audio | audio | P2 | Audio | 60–100 | Ambiental + música |
| 22 | Negative Constraint | negative | P0 | Calidad | 200–300 | Exclusiones |
| 23 | Brightness Constraint | bright_constraint | P1 | Calidad | 50–80 | Evita escenas oscuras |
| 24 | Character Constraint | character_constraint | P1 | Calidad | 50–80 | Evita varios personajes / clones |
| 25 | Character Consistency | consistency | P0 | Calidad | 50–80 | Consistencia de personaje entre planos |