Von höchster zu niedrigster Priorität ausfüllen: zuerst P0 schützen, dann P1 usw. Bei Zeitmangel mindestens P0 sichern, um technisch brauchbare Clips auszugeben.
| # | Feld | Englische ID | Priorität | Ebene | Zeichenbudget | Render-Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Director Instruction | director_instruction | P0 | Kreative Absicht | 50–80 | Gesamtstil-Kontrolle, steuert alle Felder |
| 2 | Constraint | constraint | P0 | Bildbasis | 100–150 | Seitenverhältnis / Auflösung / Format / Bildrate |
| 3 | Baseline | baseline | P0 | Bildbasis | 80–100 | Qualitäts-Baseline-Wörter |
| 4 | Szene | scene | P0 | Raum | 150–200 | Umgebungsraum-Beschreibung |
| 5 | Beleuchtung | lighting | P0 | Raum | 100–150 | Key/Fill/Farbtemperatur/Verhältnis |
| 6 | Komposition | composition | P1 | Kamera | 80–120 | Einstellungsgröße + Subjektposition + Linien |
| 7 | Farbe / Ton | color_palette | P1 | Kamera | 80–120 | Color Grading + Farbtemperatur + Sättigung |
| 8 | Schärfentiefe | depth_of_field | P1 | Kamera | 60–100 | Fokus + Unschärfe + Ebenen |
| 9 | Kamerabewegung | camera_movement | P0 | Kamera | 80–120 | Push/Pull/Pan/Track/Follow |
| 10 | Charakter | character | P0 | Charakter | 50–80 | Identität / Haltung / Ausdruck |
| 11 | Kostüm | costume | P2 | Charakter | 60–100 | Farbe / Stil / Textur |
| 12 | Make-up | makeup | P3 | Charakter | 40–60 | Make-up / Frisur-Details |
| 13 | Aktion | action | P0 | Charakter | 100–150 | Geste / Gang / Blick |
| 14 | Requisiten | props | P2 | Requisiten | 40–80 | Handgehalten / Tisch / Hintergrund |
| 15 | Referenzbild | portraits | P0 | Qualität | Systeminjiziert | Charakter-Referenzpfad |
| 16 | Dialog | dialogue | P0 | Erzählung | Nach Bedarf | Lip-Sync |
| 17 | Zeitachse | timeline | P1 | Zeitplanung | 150–200 | Innere Einstellungsregie |
| 18 | Emotion | mood | P1 | Render | 30–50 | Emotions-Schlüsselwort |
| 19 | Tempo | pacing | P2 | Render | 60–100 | Einstellungsgeschwindigkeit + Dringlichkeit |
| 20 | Übergang | transition | P3 | Übergang | 30–50 | Verbindung zur nächsten Einstellung |
| 21 | Audio | audio | P2 | Audio | 60–100 | Umgebung + Musik |
| 22 | Negativer Constraint | negative | P0 | Qualität | 200–300 | Ausschlüsse |
| 23 | Helligkeits-Constraint | bright_constraint | P1 | Qualität | 50–80 | Dunkle Szenen vermeiden |
| 24 | Charakter-Constraint | character_constraint | P1 | Qualität | 50–80 | Mehrfachfiguren / Klone vermeiden |
| 25 | Charakter-Konsistenz | consistency | P0 | Qualität | 50–80 | Charakterübergreifende Konsistenz |