VidVid のプロンプトワードは、監督の意図、空間、レンズ、キャラクター、サウンド、制約の 6 つの側面をカバーする 25 の独立したフィールドで構成されています。仕様通りに埋めていくことで、運に頼らず安定して統一感のある操作性の高い動画を制作することができます。
AI動画モデルはプロンプト内の異なる次元に対する感度が異なります。情報を独立したフィールドに分けることで、長文よりも正確にモデルに従わせることができます。
映像内容の予測可能性、スタイル表現の統一性、品質基準の測定性。各フィールドには明確な優先度、形式、チェック項目があります。
カットをまたいで顔、服装、色調がずれません。参照画像+キャラクター一貫性+キャラクター制約の3重の仕組みで担保します。
P0→P3の順に入力します。時間がない場合でもP0を確保すれば、技術的に使用可能なクリップを出力できます。
25のフィールドは、基盤から修飾、空間から時間、映像から音へと「段階的に重ねる」原則に沿って6層に整理されています。
| 層 | 機能 | フィールド数 | 中核的役割 |
|---|---|---|---|
| 創作意図層 | スタイル統括 | 1 | 全フィールドの判断基準となる全体的な視覚スタイルを確立する |
| 映像基盤 | 基盤パラメータ | 2 | アスペクト比、解像度、画質レベルなどの基盤技術パラメータと全体的制約 |
| 空間層 | 空間構築 | 2 | 物理空間と光の体系を構築し、映像の3次元キャリアを形成する |
| 撮影技法層 | 映像構成 | 4 | 撮影法、構図、色彩、被写界深度で視覚的叙事を構成する |
| 人物層 | 人物描写 | 4 | キャラクターの外見と動的表現を定義する |
| 小道具層 | 小道具配置 | 1 | シーン内の重要アイテムと手持ち小道具を配置する |
| 品質/スケジュール/演出/転調/音響/叙事層 | 多次元修飾 | 11 | 映像品質、感情、タイミング、接続、音、セリフを横断的に担保する |
文字数超過時はこの順序で削減します — P0は絶対に削らず、P1を優先して残し、P2は圧縮可能、P3は最初に削減します。
| 優先度 | レベル | フィールド数 | 欠落時の影響 |
|---|---|---|---|
| P0 | 致命的 | 12 | 動画が使用不能、または重大なエラーが発生する |
| P1 | コア | 7 | 動画は使用可能だが品質が著しく低下する |
| P2 | 強化 | 4 | 品質基準を満たすがプロフェッショナル感に欠ける |
| P3 | 任意 | 2 | 主体表現に影響しない |