実践的な AI 動画ガイド
AI ビフォーアフター動画ジェネレーター
VidVid でビフォーアフター動画を作る方法。2 枚の写真を揃える実務、モデル選択とクレジット消費、コピー可能なプロンプト、変化が破綻するときの直し方、そして表示義務の確認事項。
VidVid で作成ビフォーアフター動画は、変化そのものが商品です。リノベーション、ヘアスタイル、フィットネス、スキンケア、清掃、ステージング——説得力は「同じアングルで、同じ光で、変わった」という一点に集約されます。
だからこの形式の本当の仕事は、トランジションの演出ではなく 2 枚の素材を揃えることです。ここでは VidVid での実務手順、モデル選び、プロンプト、そして破綻時の直し方を扱います。
向いているケース
- 施工・清掃・ステージングなど、同じ場所の工事前後の比較。
- ヘア、メイク、フィットネス、スキンケアなど人物の変化(本人の同意が前提)。
- 同じ構図で撮り直せる反復可能な商品・サービス。
向いていないケース
- 前後が別アングル・別光・別レンズの素材。比較として成立しません。
- 医療・金融など、効果の誤認が規約や法令に触れる領域。
- 事実と異なる変化を演出する用途。変化は実物で示してください。
ワークフロー
- 同じフレーミングで 2 枚撮る。 三脚、同じ高さ、同じ画角、同じ距離。これが全体の 8 割です。
- 光を揃える。 可能なら同じ時間帯・同じ照明。異なると「変化」ではなく「露出の差」に見えます。
- 片方を基準にする。 ビフォーを基準フレームとし、アフターをその構図に合わせて調整します。
- 変化の範囲を決める。 全部を見せるか、一部分だけを見せるか。一部分ならクロップを揃えます。
- 動かす量を最小にする。 トランジションは視差やワイプで足ります。大きな動きは両方の形状を壊します。
- テキストは編集で。 「Before / After」のラベル、日付、数値は自分の情報で重ねます。
モデル選び
| モデル | 得意分野 | 入力 | 消費例 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| Framepack | 長尺の画像アニメーション | 画像→動画 | 14 クレジット(2s · 720p) | 静止画を安く穏やかに動かす |
| FLUX 3 Video | 画像起点の連続性 | 画像→動画 | 170 クレジット(5s · 720p) | 変化の前後で形状を保ちたい |
| Seedance 2.5 | 人物の動き、広告、SNS クリップ | テキスト/画像/動画、延長 | 144 クレジット(4s · 480p) | 4〜30 秒の見せ方と多形式 |
| Nano Banana Pro Edit | 高品質な複数画像編集 | 画像→画像 | — | 2 枚の構図・光を先に揃える |
| MiniMax H3 | 高インパクトの短いシネマ動画 | テキスト→動画、画像→動画 | 24 クレジット(3s · 480p) | 本数に展開する前に最も安く 1 ショットを検証する |
クレジットは 2026-09-21 時点の VidVid 料金ページ掲載の構成例です。実際の消費は生成ボタンに表示され、モデルの更新で変わります。料金を見る
そのまま使えるプロンプト
PROMPT 1 — 視差のトランジション
参照画像 1 から始まり、ゆっくりした視差で参照画像 2 の状態へ移る。カメラ位置は固定、光と構図は変えない、部屋の形状は保つ、16:9、5 秒。
PROMPT 2 — 押し寄せの見せ場
アフターの状態へのゆっくりした押し寄せ。色と質感は参照画像どおり、形状は変えない、明暗の推移は滑らかに、16:9、4 秒。
PROMPT 3 — 縦型の変化
縦 9:16、上部から下部へゆっくりしたワイプで状態が入れ替わる。構図は変えない、形は崩さない、9:16、4 秒。
PROMPT 4 — ディテールの変化
変化した部分へのマクロの押し寄せ。素材の質感は参照どおり、周囲は変えない、浅い被写界深度、16:9、3 秒。
PROMPT 5 — 静かな比較
固定機位、2 つの状態の間の穏やかなモーフィング、動きは最小、光は一定、16:9、4 秒。
3 枚のテストカード
カード A — 構図の一致。 入力:ビフォー・アフターの 2 枚。モデル:MiniMax H3。設定:5 秒・768P。プロンプト 1。チェック:変化以外が動いて見えないか。実出力・時間・ **出力:**このカードの H3 実行結果(ファイル・プロンプト・設定)は下に公開しています。
カード B — 形状の保持。 入力:アフター 1 枚。モデル:MiniMax H3。設定:5 秒・768P・9:16。プロンプト 2。チェック:押し寄せ中に形が崩れないか。 **出力:**このカードの H3 実行結果(ファイル・プロンプト・設定)は下に公開しています。
カード C — 縦型版。 入力:同じ 2 枚。モデル:MiniMax H3。設定:4 秒・768P・1:1。プロンプト 3。チェック:縦でも変化が読めるか。 **出力:**このカードの H3 実行結果(ファイル・プロンプト・設定)は下に公開しています。
この 3 枚のカードの裏にある MiniMax H3 実測 3 本
同じ 3 枚のカードを、MiniMax H3 の公式 API で 768P 固定・各 1 回実行しました。ファイル・プロンプト・設定はすべて下に公開しているので、そのまま再現できます。参考画像と汎用プロンプトによる基準実行であり、あなたの素材での結果ではありません。所要時間とフレーム安定性の証拠として読み、あなたの素材への評価とは切り分けてください。
実際に送ったプロンプト: A slow macro push-in on a matte ceramic object, realistic reflections, black studio background, premium commercial lighting, the object keeps its exact shape, no deformation, 5 seconds.
実際に送ったプロンプト: Vertical 9:16 product hook, energetic but controlled camera move, subject fully visible in the first second, bright accent colour, shallow depth of field, object shape stays fixed.
実際に送ったプロンプト: Extreme macro of a brushed metal surface, slow lateral camera move, reflected light crawling across the material, no distortion, commercial product photography look.
| カード | モード | 設定 | 出力ファイル | 投入 → 取得 |
|---|---|---|---|---|
| A | 画像→動画 | 5s · 768P | 1344×768, 24 fps, 5.2 s, 726 KB | 196 s |
| B | テキスト→動画 | 5s · 768P · 9:16 | 768×1344, 24 fps, 5.2 s, 1.0 MB | 117 s |
| C | テキスト→動画 | 4s · 768P · 1:1 | 768×768, 24 fps, 4.5 s, 341 KB | 83 s |
前提:同一モデルの単発 3 回です。VidVid 内部のクレジット減算は未計測、他モデルの所要時間も未計測、出力品質の採点もしていません(品質は人の判断です)。VidVid の H3 掲載例は 24 クレジット(3s · 480p)で、実際の値は生成ボタンで確認してください。
同じ 3 枚のカードを別モデルで回してみる
実測カードは「モデルだけが変数」のときに意味を持ちます。入力・プロンプト・尺・解像度を揃えれば、次の 1 回でそのモデルの違いが見えます。上の表にあるモデルと、掲載されている消費例:
- Framepack — 14 クレジット(2s · 720p) — 静止画を安く穏やかに動かす
- FLUX 3 Video — 170 クレジット(5s · 720p) — 変化の前後で形状を保ちたい
- Seedance 2.5 — 144 クレジット(4s · 480p) — 4〜30 秒の見せ方と多形式
スタジオを開き、同じ参考画像を読み込み、同じプロンプトを貼り、モデルだけ切り替えてください。自分の素材での違いは 1 回で判断できます。 VidVid スタジオで比較を回す
クレジット数値は VidVid 料金ページ掲載の構成例(2026-09-21 取得)で、同じ設定のときだけ比較できます。これらのモデルは当方では計測していません。
モデルを替えて変わるのは請求と結果であり、手順ではありません。同じショットを本ガイドの他モデルで実行した場合:Seedance 2.5 144 クレジット (4s · 480p)、FLUX 3 Video 170 クレジット (5s · 720p)、Framepack 14 クレジット (2s · 720p)。 実際に変わるのは:Framepack は単一の静止画を安価に動かし、ゆっくりとした変化の提示に向いています;FLUX 3 Video は前のフレームと後のフレームの間の連続性を保ちます;Seedance 2.5 は、トランジションを長く再生する必要がある、あるいは別のアスペクト比に置く場合の柔軟な選択肢です。
破綻とその直し方
症状。 変化の途中で壁が曲がる、家具が溶ける、人物の顔が別人になる。
原因。 2 枚の間に構図・光・尺度の差があり、モデルがその差を「変化」として解釈してしまうためです。モデルに構図の差を吸収させようとすると、形状が代償になります。
直し方。 撮影段階に戻ってフレーミングと光を揃える;画像編集モデルで 2 枚の露出と構図を先に合わせる;動きを最小にしてトランジションは編集側で足す;尺を 2〜4 秒に縮める。モデルの力で素材の差を埋めようとしないことが最短です。
コストの目安
- 1 件の比較動画は 2〜4 ショットで足ります。
- 480p で検証し、720p で本番を 1 回。
- Framepack(2s · 720p、14 クレジット)を検証に使い、本番だけ FLUX 3 Video(5s · 720p、170 クレジット)に回せば、1 件あたり数百クレジット規模に収まります。
- 全体像は AI 動画ジェネレーターの料金 を参照してください。
クレジットはサイト内の利用単位で、金銭的価値ではありません。実効コストはプランやパックで変わります。
表示と同意の確認
- 人物が写る場合は本人の同意を取る。
- Before / After の日付と条件を明示する。
- 効果に関する表現は、実際の結果と整合しているか自分で確認する。
- 業界の広告規制やプラットフォーム規約を出稿前に確認する。
次の一歩
- VidVid ジェネレーター で、揃えた 2 枚からカード A を回す。
- 不動産での使い方:AI 不動産動画ジェネレーター。
- 商品の見せ方:AI 商品動画ジェネレーター。
- カメラの記述を磨く:AI 動画プロンプトガイド。
FAQ
2 枚の写真から変化動画を作れますか?
できます。ただし成否は素材の一致度で決まります。同じ高さ・画角・距離・光で撮り、モデルに構図の差を吸収させないでください。
どのモデルから始めるべき?
Framepack の 2s · 720p が検証用として最も安く、形状保持が最優先なら FLUX 3 Video を使います。2 枚の構図合わせには画像編集モデルが有効です。
変化の途中で形が崩れるのはなぜ?
2 枚の構図・光・尺度の差をモデルが「変化」として解釈するためです。撮り直すか、先に画像編集で差を詰めてください。
Before / After の文字は生成できる?
避けてください。ラベル、日付、数値は編集で本物のテキストとして重ねます。
人物の変化動画で注意することは?
本人の同意、実際の結果との整合、そして出稿先の規約確認です。効果の誤認につながる表現は使わないでください。
支払う前に MiniMax H3 の実出力を見られますか?
はい。本ページに H3 の実測 3 本を、プロンプト・設定・MP4 ファイルごと公開しています(768P、4〜5 秒、投入から取得まで 83〜196 秒)。他のモデルは掲載の消費例のみですので、同じプロンプトで 1 回回して自分の素材で比べてください。