실전 AI 동영상 가이드
AI 세로 영상 생성기
VidVid로 TikTok·Reels·Shorts용 9:16 영상을 만드는 방법. 첫 1초 설계, UI를 피하는 구도, 모델 선택과 크레딧 소모, 프롬프트, 그리고 세로에서 흔한 낭비.
VidVid로 만들기세로 영상은 가로 영상을 돌린 것이 아닙니다. 화면비가 바뀌면 시청자가 판별할 수 있는 것, UI에 가리는 위치, 스와이프되기까지의 시간이 달라집니다. 세로 AI 출력이 실패하는 이유는 대개 셋입니다. 휴대전화 크기에서 피사체가 너무 작거나, 동작이 플랫폼 세이프 존 밖에 있거나, 훅이 늦게 나오는 것입니다.
여기서는 VidVid에서의 9:16 제작법, 세로에 강한 모델, 포맷에 맞춘 프롬프트, 그리고 세로 비용을 다룹니다.
이런 경우에 적합합니다
- 생성 소재로 Shorts·Reels·TikTok을 내보내는 크리에이터와 브랜드.
- 한 콘셉트로 여러 세로 변형을 테스트하는 소셜 팀.
- 데스크톱에서는 괜찮은데 휴대전화에서 무너지는 세로 영상을 만드는 사람.
이런 경우에는 적합하지 않습니다
- 포털·매물 페이지·YouTube 일반 피드용 가로 납품.
- 자막이 정보의 전부를 담당하는 문자 의존형 포맷. 자막은 편집에서 얹으세요.
세로 워크플로
- 샷보다 먼저 훅을 정합니다. 시청자는 대략 첫 1초에 판단합니다. 썸네일 크기에서, 화면 중앙에서, 첫 프레임에 무엇에 관한 영상인지 보여야 합니다.
- 세이프 존으로 구도를 잡습니다. 피사체와 핵심 디테일을 중앙 세로 열에 두고, UI와 자막이 얹히는 상하단을 피합니다. 헤드룸은 의도적으로 남깁니다.
- 클립 하나에 아이디어 하나. 세로는 복잡한 장면보다 판별 쉬운 동작 하나에 보상합니다. 설명이 필요하면 나누세요.
- 처음부터 9:16으로 생성합니다. 16:9를 자르지 마세요. 해상도와 피사체를 잃습니다.
- 움직임은 세로·중앙 중심으로. 가로 팬은 피사체를 금방 화면 밖으로 밀어냅니다.
- 휴대전화 실측으로 검증합니다. 본 렌더 전에 실기기에서 확인하세요. 데스크톱 미리보기는 문제를 숨깁니다.
- 자막과 오디오는 편집에서. 음소거 시청이 많으므로 자막은 편집 작업입니다.
모델 선택
| 모델 | 강점 | 입력 | 소모 예시 | 용도 |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 | 임팩트 있는 짧은 시네마 영상 | 텍스트→비디오, 이미지→비디오 | 24 크레딧(3s · 480p) | 훅을 저렴하게 대량 테스트 |
| Vidu Q3 | 길이·포맷 유연 | 텍스트→비디오, 이미지→비디오 | 14 크레딧(1s · 540p) | 극단적으로 짧은 훅과 포맷 유연성 |
| PixVerse 5.6 | 스타일라이즈·시각 효과 | 텍스트→비디오, 이미지→비디오 | 90 크레딧(5s · 360p) | 스타일리시한 세로 룩 |
| Seedance 2.5 | 인물 동작, 광고, 소셜 클립 | 텍스트/이미지/비디오, 연장 | 144 크레딧(4s · 480p) | 9:16의 4~30초, 여러 화면비 재활용 |
크레딧은 2026-09-21 기준 VidVid 요금 페이지 게시 구성 예시입니다. Seedance 2.5는 지원 화면비에 9:16을 포함합니다. 실제 소모는 생성 버튼에 표시됩니다. 요금 보기
바로 쓰는 프롬프트
PROMPT 1 — 1초 훅
세로 9:16, 상품은 중앙 약간 위, 즉시 미세한 움직임, 밝고 깨끗한 배경, 썸네일 크기에서 완전히 판별 가능, 텍스트 없음, 3초.
PROMPT 2 — 세로 공개
세로 9:16, 아래에서 위로 느린 틸트로 피사체를 드러냄, 중앙 구도, 부드럽고 고른 빛, 충분한 헤드룸, 4초.
PROMPT 3 — 핸드헬드 에너지
세로 9:16, 핸드헬드 미세 흔들림, 피사체는 중앙, 얕은 피사계 심도, 따뜻한 실용광, 도시 배경은 부드럽게 블러, 3초.
PROMPT 4 — 세로 루프
세로 9:16, 이음새 없는 루프 움직임, 미세한 연속 드리프트, 피사체 중앙, 배경 변화 최소, 깨끗하고 밝게, 4초.
PROMPT 5 — 레퍼런스 구동 세로
참조 이미지를 사용해 세로 9:16으로 재구성, 느린 푸시인, 형태 유지, 헤드룸 있는 중앙 구도, 4초.
테스트 카드 3장
카드 A — 썸네일 판별성. 입력: 텍스트만. 모델: MiniMax H3. 설정: 5초, 768P. 프롬프트 1. 체크: 썸네일 크기에서 첫 프레임에 무엇인지 알 수 있는가. 실제 출력·시간· 출력: 이 카드의 H3 실행 결과(파일·프롬프트·설정)는 아래에 공개했습니다.
카드 B — 세이프 존. 입력: 텍스트만. 모델: MiniMax H3. 설정: 5초, 768P, 9:16. 프롬프트 2. 체크: 피사체가 상하 UI 밴드를 피했는가. 출력: 이 카드의 H3 실행 결과(파일·프롬프트·설정)는 아래에 공개했습니다.
카드 C — 화면비 재활용. 입력: 참조 이미지 1장. 모델: MiniMax H3. 설정: 4초, 768P, 1:1. 프롬프트 5. 체크: 같은 콘셉트가 재구성 없이 두 화면비에서 성립하는가. 출력: 이 카드의 H3 실행 결과(파일·프롬프트·설정)는 아래에 공개했습니다.
이 카드들 뒤에 있는 MiniMax H3 실측 3건
같은 카드 3장을 MiniMax H3 공식 API에서 768P로 각각 한 번씩 실행했습니다. 파일·프롬프트·설정은 모두 아래에 공개했으니 그대로 재현할 수 있습니다. 참조 이미지와 범용 프롬프트로 돌린 기준 실행이며 여러분의 소재가 아닙니다. 처리 시간과 프레임 안정성의 근거로 읽고, 소재에 대한 평가로 받아들이지는 마세요.
실제로 보낸 프롬프트: A slow macro push-in on a matte ceramic object, realistic reflections, black studio background, premium commercial lighting, the object keeps its exact shape, no deformation, 5 seconds.
실제로 보낸 프롬프트: Vertical 9:16 product hook, energetic but controlled camera move, subject fully visible in the first second, bright accent colour, shallow depth of field, object shape stays fixed.
실제로 보낸 프롬프트: Extreme macro of a brushed metal surface, slow lateral camera move, reflected light crawling across the material, no distortion, commercial product photography look.
| 카드 | 모드 | 설정 | 출력 파일 | 제출 → 확보 |
|---|---|---|---|---|
| A | 이미지→비디오 | 5s · 768P | 1344×768, 24 fps, 5.2 s, 726 KB | 196 s |
| B | 텍스트→비디오 | 5s · 768P · 9:16 | 768×1344, 24 fps, 5.2 s, 1.0 MB | 117 s |
| C | 텍스트→비디오 | 4s · 768P · 1:1 | 768×768, 24 fps, 4.5 s, 341 KB | 83 s |
범위: 한 모델의 단발 3회입니다. VidVid 내부 크레딧 차감은 측정하지 않았고, 다른 모델의 소요 시간도 재지 않았으며, 출력 품질 점수도 매기지 않았습니다(품질은 사람의 판단입니다). VidVid의 H3 공시 예시는 24 크레딧(3s · 480p)이며 실제 값은 생성 버튼에서 확인하세요.
같은 카드 3장을 다른 모델로 돌려보기
실측 카드는 모델만 변수일 때 의미가 있습니다. 입력·프롬프트·길이·해상도를 동일하게 두면 다음 한 번의 생성이 그 모델의 차이를 보여줍니다. 위 표의 모델과 공시된 소모 예시:
- Vidu Q3 — 14 크레딧(1s · 540p) — 극단적으로 짧은 훅과 포맷 유연성
- PixVerse 5.6 — 90 크레딧(5s · 360p) — 스타일리시한 세로 룩
- Seedance 2.5 — 144 크레딧(4s · 480p) — 9:16의 4~30초, 여러 화면비 재활용
스튜디오를 열고 같은 참조 이미지를 불러와 같은 프롬프트를 붙여 넣은 뒤 모델만 바꾸세요. 한 번의 생성이면 내 소재에서의 차이를 확인할 수 있습니다. VidVid 스튜디오에서 비교 실행하기
크레딧 수치는 VidVid 요금 페이지에 공시된 구성 예시(2026-09-21 확인)이며 같은 설정일 때만 비교할 수 있습니다. 이 모델들은 저희가 측정하지 않았습니다.
모델을 바꾸면 달라지는 것은 절차가 아니라 비용과 결과입니다. 같은 샷을 이 가이드의 다른 모델로 돌릴 때: Seedance 2.5 144 크레딧 (4s · 480p), PixVerse 5.6 90 크레딧 (5s · 360p), Vidu Q3 14 크레딧 (1s · 540p). 실제로 달라지는 것은:Vidu Q3는 세로 훅이 애초에 먹히는지 시험하는 저렴한 방법입니다;PixVerse 5.6은 스타일라이즈와 효과 위주로 치우쳐 있어 피드에서 잘 보입니다;Seedance 2.5는 더 긴 컷이나 둘 이상의 화면비가 필요할 때의 정답입니다.
세로에서 흔한 낭비
가로로 렌더한 뒤 자르기입니다. 16:9를 9:16으로 자르면 가로 해상도의 약 3분의 2를 버리고, 게다가 피사체가 중앙에서 벗어납니다. 넓은 화면으로 구도를 잡았기 때문입니다. 반드시 생성 전에 9:16을 설정하세요. 두 번째 낭비는 데스크톱 미리보기 검증으로, 피사체가 작은 문제는 휴대전화 크기에서만 드러납니다.
세로 테스트 비용
- 세로는 물량 게임입니다. 콘셉트당 여러 변형을 계획하세요.
- MiniMax H3나 Vidu Q3로 480p·짧은 길이의 훅을 테스트하고, 이긴 것만 고해상도로 렌더합니다.
- MiniMax H3의 3s · 480p(24크레딧)면 훅 변형 20개도 1,000크레딧 미만입니다. Creator의 월 2,000크레딧에 다른 작업과 함께 들어옵니다.
- 여러 화면비로 낼 것만 Seedance 2.5를 씁니다.
크레딧은 사이트 내 사용 단위이며 금전적 가치가 아닙니다. 실효 비용은 요금제나 팩에 따라 달라집니다.
다음 단계
- VidVid 제너레이터에서 자신의 훅 아이디어로 카드 A를 돌리세요.
- 장편을 Shorts로 재활용: 얼굴 없는 YouTube 영상 생성기.
- 상품 사진 한 장으로 세로: AI 상품 영상 생성기.
- 샷 서술 다듬기: AI 영상 프롬프트 가이드.
FAQ
세로를 바로 생성할 수 있나요?
가능합니다. 렌더 전에 제너레이터에서 9:16을 설정하세요. 16:9를 만들고 자르면 해상도와 구도를 잃습니다.
TikTok·Reels·Shorts에는 어떤 모델?
먼저 MiniMax H3나 Vidu Q3로 훅을 저렴하게 테스트하고, 9:16 장편이나 여러 화면비가 필요해지면 Seedance 2.5를 씁니다.
세로 길이는?
생성 한 번에 3~5초가 실용 구간입니다. 긴 세로는 짧은 샷 여러 개를 붙여 만듭니다.
휴대전화에서 안 좋아 보이는 이유는?
피사체가 작거나 세이프 존 밖에 있기 때문입니다. 중앙 세로 열로 구도를 잡고 실기기에서 확인하며 헤드룸을 남기세요.
자막을 영상 안에 생성해야 하나요?
아니요. 생성 후 편집에서 얹으세요. 음소거 시청이 많고, 생성된 문자는 작은 크기에서 신뢰할 수 없습니다.
결제 전에 MiniMax H3 실제 결과물을 볼 수 있나요?
네. 이 페이지에 H3 실측 3건을 프롬프트·설정·MP4 파일까지 공개했습니다(768P, 4~5초, 제출 후 83~196초). 다른 모델은 공시 소모 예시만 제공하므로 같은 프롬프트로 한 번 돌려 내 소재에서 비교해 보세요.