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실전 AI 동영상 가이드

AI 세로 영상 생성기

VidVid로 TikTok·Reels·Shorts용 9:16 영상을 만드는 방법. 첫 1초 설계, UI를 피하는 구도, 모델 선택과 크레딧 소모, 프롬프트, 그리고 세로에서 흔한 낭비.

VidVid로 만들기

세로 영상은 가로 영상을 돌린 것이 아닙니다. 화면비가 바뀌면 시청자가 판별할 수 있는 것, UI에 가리는 위치, 스와이프되기까지의 시간이 달라집니다. 세로 AI 출력이 실패하는 이유는 대개 셋입니다. 휴대전화 크기에서 피사체가 너무 작거나, 동작이 플랫폼 세이프 존 밖에 있거나, 훅이 늦게 나오는 것입니다.

여기서는 VidVid에서의 9:16 제작법, 세로에 강한 모델, 포맷에 맞춘 프롬프트, 그리고 세로 비용을 다룹니다.

이런 경우에 적합합니다

  • 생성 소재로 Shorts·Reels·TikTok을 내보내는 크리에이터와 브랜드.
  • 한 콘셉트로 여러 세로 변형을 테스트하는 소셜 팀.
  • 데스크톱에서는 괜찮은데 휴대전화에서 무너지는 세로 영상을 만드는 사람.

이런 경우에는 적합하지 않습니다

  • 포털·매물 페이지·YouTube 일반 피드용 가로 납품.
  • 자막이 정보의 전부를 담당하는 문자 의존형 포맷. 자막은 편집에서 얹으세요.

세로 워크플로

  1. 샷보다 먼저 훅을 정합니다. 시청자는 대략 첫 1초에 판단합니다. 썸네일 크기에서, 화면 중앙에서, 첫 프레임에 무엇에 관한 영상인지 보여야 합니다.
  2. 세이프 존으로 구도를 잡습니다. 피사체와 핵심 디테일을 중앙 세로 열에 두고, UI와 자막이 얹히는 상하단을 피합니다. 헤드룸은 의도적으로 남깁니다.
  3. 클립 하나에 아이디어 하나. 세로는 복잡한 장면보다 판별 쉬운 동작 하나에 보상합니다. 설명이 필요하면 나누세요.
  4. 처음부터 9:16으로 생성합니다. 16:9를 자르지 마세요. 해상도와 피사체를 잃습니다.
  5. 움직임은 세로·중앙 중심으로. 가로 팬은 피사체를 금방 화면 밖으로 밀어냅니다.
  6. 휴대전화 실측으로 검증합니다. 본 렌더 전에 실기기에서 확인하세요. 데스크톱 미리보기는 문제를 숨깁니다.
  7. 자막과 오디오는 편집에서. 음소거 시청이 많으므로 자막은 편집 작업입니다.

모델 선택

모델 강점 입력 소모 예시 용도
MiniMax H3 임팩트 있는 짧은 시네마 영상 텍스트→비디오, 이미지→비디오 24 크레딧(3s · 480p) 훅을 저렴하게 대량 테스트
Vidu Q3 길이·포맷 유연 텍스트→비디오, 이미지→비디오 14 크레딧(1s · 540p) 극단적으로 짧은 훅과 포맷 유연성
PixVerse 5.6 스타일라이즈·시각 효과 텍스트→비디오, 이미지→비디오 90 크레딧(5s · 360p) 스타일리시한 세로 룩
Seedance 2.5 인물 동작, 광고, 소셜 클립 텍스트/이미지/비디오, 연장 144 크레딧(4s · 480p) 9:16의 4~30초, 여러 화면비 재활용

크레딧은 2026-09-21 기준 VidVid 요금 페이지 게시 구성 예시입니다. Seedance 2.5는 지원 화면비에 9:16을 포함합니다. 실제 소모는 생성 버튼에 표시됩니다. 요금 보기

바로 쓰는 프롬프트

PROMPT 1 — 1초 훅
세로 9:16, 상품은 중앙 약간 위, 즉시 미세한 움직임, 밝고 깨끗한 배경, 썸네일 크기에서 완전히 판별 가능, 텍스트 없음, 3초.
PROMPT 2 — 세로 공개
세로 9:16, 아래에서 위로 느린 틸트로 피사체를 드러냄, 중앙 구도, 부드럽고 고른 빛, 충분한 헤드룸, 4초.
PROMPT 3 — 핸드헬드 에너지
세로 9:16, 핸드헬드 미세 흔들림, 피사체는 중앙, 얕은 피사계 심도, 따뜻한 실용광, 도시 배경은 부드럽게 블러, 3초.
PROMPT 4 — 세로 루프
세로 9:16, 이음새 없는 루프 움직임, 미세한 연속 드리프트, 피사체 중앙, 배경 변화 최소, 깨끗하고 밝게, 4초.
PROMPT 5 — 레퍼런스 구동 세로
참조 이미지를 사용해 세로 9:16으로 재구성, 느린 푸시인, 형태 유지, 헤드룸 있는 중앙 구도, 4초.

테스트 카드 3장

카드 A — 썸네일 판별성. 입력: 텍스트만. 모델: MiniMax H3. 설정: 5초, 768P. 프롬프트 1. 체크: 썸네일 크기에서 첫 프레임에 무엇인지 알 수 있는가. 실제 출력·시간· 출력: 이 카드의 H3 실행 결과(파일·프롬프트·설정)는 아래에 공개했습니다.

카드 B — 세이프 존. 입력: 텍스트만. 모델: MiniMax H3. 설정: 5초, 768P, 9:16. 프롬프트 2. 체크: 피사체가 상하 UI 밴드를 피했는가. 출력: 이 카드의 H3 실행 결과(파일·프롬프트·설정)는 아래에 공개했습니다.

카드 C — 화면비 재활용. 입력: 참조 이미지 1장. 모델: MiniMax H3. 설정: 4초, 768P, 1:1. 프롬프트 5. 체크: 같은 콘셉트가 재구성 없이 두 화면비에서 성립하는가. 출력: 이 카드의 H3 실행 결과(파일·프롬프트·설정)는 아래에 공개했습니다.

이 카드들 뒤에 있는 MiniMax H3 실측 3건

같은 카드 3장을 MiniMax H3 공식 API에서 768P로 각각 한 번씩 실행했습니다. 파일·프롬프트·설정은 모두 아래에 공개했으니 그대로 재현할 수 있습니다. 참조 이미지와 범용 프롬프트로 돌린 기준 실행이며 여러분의 소재가 아닙니다. 처리 시간과 프레임 안정성의 근거로 읽고, 소재에 대한 평가로 받아들이지는 마세요.

카드 A — 이미지→비디오 · 5s · 768P · 1344×768 · 24 fps · 5.2초 · 726 KB · 제출 후 196초에 확보

새 창에서 이 클립 열기 →

실제로 보낸 프롬프트: A slow macro push-in on a matte ceramic object, realistic reflections, black studio background, premium commercial lighting, the object keeps its exact shape, no deformation, 5 seconds.

카드 B — 텍스트→비디오 · 5s · 768P · 9:16 · 768×1344 · 24 fps · 5.2초 · 1.0 MB · 제출 후 117초에 확보

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실제로 보낸 프롬프트: Vertical 9:16 product hook, energetic but controlled camera move, subject fully visible in the first second, bright accent colour, shallow depth of field, object shape stays fixed.

카드 C — 텍스트→비디오 · 4s · 768P · 1:1 · 768×768 · 24 fps · 4.5초 · 341 KB · 제출 후 83초에 확보

새 창에서 이 클립 열기 →

실제로 보낸 프롬프트: Extreme macro of a brushed metal surface, slow lateral camera move, reflected light crawling across the material, no distortion, commercial product photography look.

카드 모드 설정 출력 파일 제출 → 확보
A 이미지→비디오 5s · 768P 1344×768, 24 fps, 5.2 s, 726 KB 196 s
B 텍스트→비디오 5s · 768P · 9:16 768×1344, 24 fps, 5.2 s, 1.0 MB 117 s
C 텍스트→비디오 4s · 768P · 1:1 768×768, 24 fps, 4.5 s, 341 KB 83 s

범위: 한 모델의 단발 3회입니다. VidVid 내부 크레딧 차감은 측정하지 않았고, 다른 모델의 소요 시간도 재지 않았으며, 출력 품질 점수도 매기지 않았습니다(품질은 사람의 판단입니다). VidVid의 H3 공시 예시는 24 크레딧(3s · 480p)이며 실제 값은 생성 버튼에서 확인하세요.

같은 카드 3장을 다른 모델로 돌려보기

실측 카드는 모델만 변수일 때 의미가 있습니다. 입력·프롬프트·길이·해상도를 동일하게 두면 다음 한 번의 생성이 그 모델의 차이를 보여줍니다. 위 표의 모델과 공시된 소모 예시:

  • Vidu Q3 — 14 크레딧(1s · 540p) — 극단적으로 짧은 훅과 포맷 유연성
  • PixVerse 5.6 — 90 크레딧(5s · 360p) — 스타일리시한 세로 룩
  • Seedance 2.5 — 144 크레딧(4s · 480p) — 9:16의 4~30초, 여러 화면비 재활용

스튜디오를 열고 같은 참조 이미지를 불러와 같은 프롬프트를 붙여 넣은 뒤 모델만 바꾸세요. 한 번의 생성이면 내 소재에서의 차이를 확인할 수 있습니다. VidVid 스튜디오에서 비교 실행하기

크레딧 수치는 VidVid 요금 페이지에 공시된 구성 예시(2026-09-21 확인)이며 같은 설정일 때만 비교할 수 있습니다. 이 모델들은 저희가 측정하지 않았습니다.

모델을 바꾸면 달라지는 것은 절차가 아니라 비용과 결과입니다. 같은 샷을 이 가이드의 다른 모델로 돌릴 때: Seedance 2.5 144 크레딧 (4s · 480p), PixVerse 5.6 90 크레딧 (5s · 360p), Vidu Q3 14 크레딧 (1s · 540p). 실제로 달라지는 것은:Vidu Q3는 세로 훅이 애초에 먹히는지 시험하는 저렴한 방법입니다;PixVerse 5.6은 스타일라이즈와 효과 위주로 치우쳐 있어 피드에서 잘 보입니다;Seedance 2.5는 더 긴 컷이나 둘 이상의 화면비가 필요할 때의 정답입니다.

세로에서 흔한 낭비

가로로 렌더한 뒤 자르기입니다. 16:9를 9:16으로 자르면 가로 해상도의 약 3분의 2를 버리고, 게다가 피사체가 중앙에서 벗어납니다. 넓은 화면으로 구도를 잡았기 때문입니다. 반드시 생성 전에 9:16을 설정하세요. 두 번째 낭비는 데스크톱 미리보기 검증으로, 피사체가 작은 문제는 휴대전화 크기에서만 드러납니다.

세로 테스트 비용

  • 세로는 물량 게임입니다. 콘셉트당 여러 변형을 계획하세요.
  • MiniMax H3나 Vidu Q3로 480p·짧은 길이의 훅을 테스트하고, 이긴 것만 고해상도로 렌더합니다.
  • MiniMax H3의 3s · 480p(24크레딧)면 훅 변형 20개도 1,000크레딧 미만입니다. Creator의 월 2,000크레딧에 다른 작업과 함께 들어옵니다.
  • 여러 화면비로 낼 것만 Seedance 2.5를 씁니다.

크레딧은 사이트 내 사용 단위이며 금전적 가치가 아닙니다. 실효 비용은 요금제나 팩에 따라 달라집니다.

다음 단계

FAQ

세로를 바로 생성할 수 있나요?

가능합니다. 렌더 전에 제너레이터에서 9:16을 설정하세요. 16:9를 만들고 자르면 해상도와 구도를 잃습니다.

TikTok·Reels·Shorts에는 어떤 모델?

먼저 MiniMax H3나 Vidu Q3로 훅을 저렴하게 테스트하고, 9:16 장편이나 여러 화면비가 필요해지면 Seedance 2.5를 씁니다.

세로 길이는?

생성 한 번에 3~5초가 실용 구간입니다. 긴 세로는 짧은 샷 여러 개를 붙여 만듭니다.

휴대전화에서 안 좋아 보이는 이유는?

피사체가 작거나 세이프 존 밖에 있기 때문입니다. 중앙 세로 열로 구도를 잡고 실기기에서 확인하며 헤드룸을 남기세요.

자막을 영상 안에 생성해야 하나요?

아니요. 생성 후 편집에서 얹으세요. 음소거 시청이 많고, 생성된 문자는 작은 크기에서 신뢰할 수 없습니다.

결제 전에 MiniMax H3 실제 결과물을 볼 수 있나요?

네. 이 페이지에 H3 실측 3건을 프롬프트·설정·MP4 파일까지 공개했습니다(768P, 4~5초, 제출 후 83~196초). 다른 모델은 공시 소모 예시만 제공하므로 같은 프롬프트로 한 번 돌려 내 소재에서 비교해 보세요.

AI 세로 영상 생성기: 9:16 제작법, 세이프 존, 비용 | VidVid