AI 视频实用指南
先做分镜,再生成 AI 视频片段
规划 AI 视频分镜,成对审核镜头接点,判断应剪辑还是重新生成,并用交接表记录已确认片段、保留区间与连续性要求。
使用 VidVid 创作每个镜头只承担一个任务
生成片段前,先确定观众要理解什么,为每个镜头安排一个目的,并规划合格素材如何在剪辑工具中连接。分镜将脚本、参考图与运动提示词串起来,不保证模型能一次生成整条片子。
本文提供编辑规划模板,不是模型实测对比。使用 VidVid 时,以所选模型实际提供的时长、宽高比等选项为准。分镜中的时间是剪辑目标,可能需要裁剪生成片段。
拆成三个产品镜头
以下示例使用虚构水瓶,不包含产品性能承诺。
| 镜头 | 目的 | 素材与运动 | 结束状态与验收 |
|---|---|---|---|
| 01:建立全貌 | 展示完整产品 | 已确认的水瓶全图;缓慢向前推进 | 完整轮廓可见,瓶盖形状稳定 |
| 02:展示细节 | 说明瓶盖设计 | 已确认的特写图;克制的横向镜头移动 | 瓶盖和瓶颈可辨认,不增加零件 |
| 03:结束画面 | 留出最终信息区 | 已确认的较宽构图;轻微拉远 | 留白可用于剪辑时添加标题 |
先检查生成选项与成片需求,再决定镜头长度。细节镜头需要另一个角度时,应准备对应素材,不能假定运镜指令会准确补出图片里看不到的侧面。
在分镜旁记录素材
每个镜头记录源图片编号、授权状态、主体固定属性、目标裁切和已确认版本。使用 bottle-front-A、bottle-cap-A 等可识别名称。跨镜头保留同一主体描述,并记录有意改变的角度与光线。
用图片提示词与构图指南准备静态画面,再用参考图检查清单验收。涉及真人或重复角色时,参考角色一致性指南定义身份检查项。共同描述有助于审稿,不保证不同生成请求中的身份完全一致。
为每个镜头写运动需求
可用以下结构组织简短需求:
镜头 01。使用已确认的水瓶全图。镜头缓慢向静止水瓶推进,背景只保留轻微运动。结束时完整水瓶仍可见,瓶盖上方留有空间。审稿时检查全程瓶盖、轮廓与背景边缘。
提示词过长时,将验收要求移到审稿记录里,生成指令集中表达连贯动作。在获得可用基础版本前,不宜同时要求快速环绕、变焦、产品旋转和场景切换。
Runway 的图生视频提示词指南建议从简单描述开始,并区分主体、环境和镜头运动。这支持需求的组织方式,但其具体控件不能视为所有 VidVid 模型的能力承诺。单镜头动作写法可参考视频提示词指南。
先决定接点要表达什么
相邻镜头必须成对验收。两段素材各自合格,接起来仍可能让观众误解位置、时间或产品设计发生了变化。生成前写清两个镜头的关系;有意切换视角的剪辑不必伪装成连续长镜头。
| 接点目的 | 生成前要规划什么 | 接起来不合格时先做什么 |
|---|---|---|
| 切换视角:水瓶全景接瓶盖特写 | 特写有明确用途;瓶盖仍是同一款已确认设计 | 核对特写参考图是否为正确产品。景别可以改变,瓶盖设计不能变 |
| 匹配剪辑:用相似形状或位置连接 | 标记两张接点图中的主体位置、可见大小和运动方向 | 尝试其他干净剪切点或裁切预览;对齐会损失关键细节时,修改分镜 |
| 看起来连续的动作 | 记录上一镜头离开时的姿势、方向和动作阶段,下一镜头从这里承接 | 检查邻近帧并播放接点。两张静帧相似,不代表运动也连续 |
| 有意改变时间或地点 | 写出解释变化的叙事线索,如新场景或后期标题 | 在剪辑中加强线索;故事需要的变化不必靠重试隐藏 |
虚构水瓶示例中,全景接瓶盖特写可以是有意的细节切镜。即使转场流畅,瓶盖变成另一种形状也应拒收。反过来,揭示细节时主体大小突变本身不一定是缺陷。这些是编辑判断,不是模型效果实测结论。
将出镜帧与入镜帧一起审核
- 把镜头 A 最后保留的一帧与镜头 B 最先保留的一帧并排放置。两边都采用计划交付的裁切,避免用一张完整横图和一张裁切图比较。
- 记录必须保留的产品部件或人物身份、道具状态及相关光线;另列有意改变的视角、大小或地点。
- 正常速度播放 A 的结尾与 B 的开头,检查方向、速度变化,以及动作是否重复或被跳过。逐帧查看用于定位问题,正常播放用于判断接点能否传达预期情节。
- 两段都存在可用素材时,先尝试剪辑修正:调整保留区间或预览合适的裁切。剪掉必需动作,或裁掉关键产品细节,不能算修好。
- 仍不合格时,定位应修改的镜头,只改一项需求或源图,保留已验收的相邻镜头作为对照。现有片段无法支撑分镜要求的连续性时,先改为明确切镜或重排镜头,再决定是否继续付费尝试。
导出参考帧什么时候有用,什么时候应拒收
Runway 的图生视频指南描述了提取末帧作为下一段图片输入,再在剪辑工具中拼接并处理共有接点帧的流程。这属于其平台工作流。使用 VidVid 时需在外部提取图片,并确认下一模型支持图片输入;这不意味着本站自动拼接或保证运动连续。
选择最后一张实际保留且干净的帧,不必机械使用下载文件的最后一帧。瓶盖、人脸或手已变形时,不能把缺陷传给下一段。若选择更早的帧,剪辑中的保留区间也要同步调整,避免下一段回到观众已经看过的动作状态。拼接后检查共有帧是否形成意外停顿;只有节奏确实需要时才保留停顿。找不到合格接点帧时,重新使用已确认的干净素材。
给剪辑者一份明确的交接记录
将以下未经实测的编辑模板与已确认素材一起交付:
| 字段 | 记录内容 |
|---|---|
| 镜头对与文件版本 | A → B,精确的已确认文件名;不能让被拒版本仍标为当前版本 |
| 保留区间 | 两个原文件各自的入点与出点时间码;可取得时注明帧率规则 |
| 接点目的 | 细节切镜、匹配剪辑、连续动作或明确的故事变化 |
| 必须连续的内容 | 具体瓶盖、道具或身份特征与动作状态;有意变化另列 |
| 接点证据 | 导出的对照图,以及问题或通过原因 |
| 画面与音频交付 | 裁切与宽高比目标;声音应延续、切换还是由外部后期添加 |
| 结论与下一动作 | 接受、仅剪辑、改 A、改 B 或重做分镜;负责人及剩余修改预算 |
不要让剪辑者猜哪个版本通过了审核。画面接点合格但声音突变时,单独记录音频剪辑任务;重新生成画面不一定能解决声音问题。
分别检查片段和整条序列
- 检查开头、中间、结尾,再完整播放,寻找闪烁和形状变化。
- 将固定细节与确认素材核对,拒收误导性的产品变化或人物身份漂移。
- 放进剪辑序列,检查运动方向、主体大小、光线和转场交界。
- 在剪辑工具中加入核验过的字幕、音乐与品牌信息,确认素材使用权限。
- 按实际观看尺寸检查最终裁切、字幕可读性和导出文件。
片段失败时,先区分源图片、运动、连续性还是最终排版问题,再修改对应需求字段。可见画面缺陷参考瑕疵排查指南。
扩展序列前先安排修改预算
记录每次请求的模型、设置、界面显示费用、结果和修改原因。先验证最难的镜头,确认其验收条件可达到后再扩展整条序列。阅读费用指南,提交前核对当前显示费用。此方法不意味着重试免费,也不承诺每条成片的固定成本。
编辑复核:2026 年 10 月 11 日。补充镜头对决策、接点审核与剪辑交接记录;未新增付费模型实测。