実践的な AI 動画ガイド
AI 縦型動画ジェネレーター
VidVid で TikTok・Reels・Shorts 向けの 9:16 動画を作る方法。冒頭 1 秒の設計、UI を避ける構図、モデル選択とクレジット消費、プロンプト、そして縦型でありがちな無駄。
VidVid で作成縦型動画は横型を回転させたものではありません。画幅が変わると、視聴者が判別できるもの、UI に隠れる位置、そしてスワイプされるまでの時間が変わります。縦型の AI 出力が失敗する理由はおおむね 3 つです。スマホの尺寸で主役が小さすぎる、動きがプラットフォームの安全領域の外にある、または冒頭のフックが遅い。
ここでは VidVid での 9:16 の作り方、縦型に強いモデル、形式に合わせたプロンプト、そして縦型のコストを扱います。
向いているケース
- 生成素材から Shorts・Reels・TikTok を出すクリエイターとブランド。
- 1 つの概念から多数の縦型バリエーションをテストするソーシャルチーム。
- デスクトップでは良く見えるのにスマホで崩れる縦型を作っている人。
向いていないケース
- ポータルや物件ページ、YouTube の通常フィード向けの横型納品。
- 字幕が情報のすべてを担う文字依存の形式。字幕は編集で足してください。
縦型のワークフロー
- ショットの前にフックを決める。 視聴者はおおむね最初の 1 秒で判断します。サムネイル尺寸で、画面中央で、1 フレーム目に何の動画かが見える必要があります。
- 安全領域で構図を組む。 主役と要点は中央の縦列に置き、UI や字幕が載る上下端を避ける。頭上は意図的に空ける。
- 1 クリップ 1 アイデア。 縦型は複雑な場面より 1 つの判別しやすい動作に報います。説明が必要なら分割する。
- 最初から 9:16 で生成する。 16:9 をトリミングしない。解像度と主役を失います。
- 動きは縦向き・中央寄せに。 横パンは主役をすぐ画面外へ押し出します。
- スマホの実寸で検証する。 本番レンダの前に実機で確認する。デスクトップのプレビューは問題を隠します。
- 字幕と音声は編集で。 ミュート視聴が多いため、字幕は編集作業です。
モデル選び
| モデル | 得意分野 | 入力 | 消費例 | 用途 |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 | 高インパクトの短いシネマ動画 | テキスト→動画、画像→動画 | 24 クレジット(3s · 480p) | フックを安く量産テスト |
| Vidu Q3 | 尺と形式が柔軟 | テキスト→動画、画像→動画 | 14 クレジット(1s · 540p) | 極短フックと形式の柔軟性 |
| PixVerse 5.6 | スタイライズと視覚効果 | テキスト→動画、画像→動画 | 90 クレジット(5s · 360p) | スタイリッシュな縦型 |
| Seedance 2.5 | 人物の動き、広告、SNS クリップ | テキスト/画像/動画、延長 | 144 クレジット(4s · 480p) | 9:16 の 4〜30 秒、多画幅での再利用 |
クレジットは 2026-09-21 時点の VidVid 料金ページ掲載の構成例です。Seedance 2.5 は対応画幅に 9:16 を含みます。実際の消費は生成ボタンに表示されます。料金を見る
そのまま使えるプロンプト
PROMPT 1 — 1 秒のフック
縦 9:16、商品は中央やや上、すぐに微細な動き、明るく清潔な背景、サムネイル尺寸で完全に判別可能、文字なし、3 秒。
PROMPT 2 — 縦の見せ場
縦 9:16、下から上へゆっくりしたチルトで主役を明かす、中央構図、柔らかく均一な光、十分な頭上の余白、4 秒。
PROMPT 3 — 手持ちのエネルギー
縦 9:16、手持ちの微細な動き、主役は中央、浅い被写界深度、暖かい実用光、街の背景は緩やかにボケ、3 秒。
PROMPT 4 — 縦のループ
縦 9:16、継ぎ目のないループ運動、わずかな連続的な漂移、主役は中央、背景の変化は最小、清潔で明るい、4 秒。
PROMPT 5 — レファレンス駆動の縦型
参照画像を使い、縦 9:16 に再構成、ゆっくり押し寄せ、形状は変えない、頭上に余白を取った中央構図、4 秒。
3 枚のテストカード
カード A — サムネイルでの判別性。 入力:テキストのみ。モデル:MiniMax H3。設定:5 秒・768P。プロンプト 1。チェック:サムネイル尺寸で 1 フレーム目に何か分かるか。実出力・時間・ **出力:**このカードの H3 実行結果(ファイル・プロンプト・設定)は下に公開しています。
カード B — 安全領域。 入力:テキストのみ。モデル:MiniMax H3。設定:5 秒・768P・9:16。プロンプト 2。チェック:主役が上下の UI 帯を避けているか。 **出力:**このカードの H3 実行結果(ファイル・プロンプト・設定)は下に公開しています。
カード C — 画幅の再利用。 入力:参照画像 1 枚。モデル:MiniMax H3。設定:4 秒・768P・1:1。プロンプト 5。チェック:同じ概念が構図を変えず両画幅で成立するか。 **出力:**このカードの H3 実行結果(ファイル・プロンプト・設定)は下に公開しています。
この 3 枚のカードの裏にある MiniMax H3 実測 3 本
同じ 3 枚のカードを、MiniMax H3 の公式 API で 768P 固定・各 1 回実行しました。ファイル・プロンプト・設定はすべて下に公開しているので、そのまま再現できます。参考画像と汎用プロンプトによる基準実行であり、あなたの素材での結果ではありません。所要時間とフレーム安定性の証拠として読み、あなたの素材への評価とは切り分けてください。
実際に送ったプロンプト: A slow macro push-in on a matte ceramic object, realistic reflections, black studio background, premium commercial lighting, the object keeps its exact shape, no deformation, 5 seconds.
実際に送ったプロンプト: Vertical 9:16 product hook, energetic but controlled camera move, subject fully visible in the first second, bright accent colour, shallow depth of field, object shape stays fixed.
実際に送ったプロンプト: Extreme macro of a brushed metal surface, slow lateral camera move, reflected light crawling across the material, no distortion, commercial product photography look.
| カード | モード | 設定 | 出力ファイル | 投入 → 取得 |
|---|---|---|---|---|
| A | 画像→動画 | 5s · 768P | 1344×768, 24 fps, 5.2 s, 726 KB | 196 s |
| B | テキスト→動画 | 5s · 768P · 9:16 | 768×1344, 24 fps, 5.2 s, 1.0 MB | 117 s |
| C | テキスト→動画 | 4s · 768P · 1:1 | 768×768, 24 fps, 4.5 s, 341 KB | 83 s |
前提:同一モデルの単発 3 回です。VidVid 内部のクレジット減算は未計測、他モデルの所要時間も未計測、出力品質の採点もしていません(品質は人の判断です)。VidVid の H3 掲載例は 24 クレジット(3s · 480p)で、実際の値は生成ボタンで確認してください。
同じ 3 枚のカードを別モデルで回してみる
実測カードは「モデルだけが変数」のときに意味を持ちます。入力・プロンプト・尺・解像度を揃えれば、次の 1 回でそのモデルの違いが見えます。上の表にあるモデルと、掲載されている消費例:
- Vidu Q3 — 14 クレジット(1s · 540p) — 極短フックと形式の柔軟性
- PixVerse 5.6 — 90 クレジット(5s · 360p) — スタイリッシュな縦型
- Seedance 2.5 — 144 クレジット(4s · 480p) — 9:16 の 4〜30 秒、多画幅での再利用
スタジオを開き、同じ参考画像を読み込み、同じプロンプトを貼り、モデルだけ切り替えてください。自分の素材での違いは 1 回で判断できます。 VidVid スタジオで比較を回す
クレジット数値は VidVid 料金ページ掲載の構成例(2026-09-21 取得)で、同じ設定のときだけ比較できます。これらのモデルは当方では計測していません。
モデルを替えて変わるのは請求と結果であり、手順ではありません。同じショットを本ガイドの他モデルで実行した場合:Seedance 2.5 144 クレジット (4s · 480p)、PixVerse 5.6 90 クレジット (5s · 360p)、Vidu Q3 14 クレジット (1s · 540p)。 実際に変わるのは:Vidu Q3 は縦型フックがそもそも機能するかを試す安価な方法です;PixVerse 5.6 はスタイライズとエフェクト志向に寄っており、フィードではよく映えます;Seedance 2.5 はより長いカットや複数のアスペクト比が必要な場合の本命です。
縦型でありがちな無駄
横型をレンダしてトリミングすることです。16:9 を 9:16 に切ると水平解像度の約 3 分の 2 を捨て、しかも主役が中央から外れます。広い画幅で構図を組んでいるからです。必ず生成前に 9:16 を設定してください。2 番目の無駄はデスクトッププレビューでの検証で、主役が小さい問題はスマホ尺寸でしか現れません。
縦型テストのコスト
- 縦型は量の勝負です。1 概念につき複数のバリエーションを計画する。
- MiniMax H3 や Vidu Q3 で 480p・短尺のフックをテストし、勝ったものだけ高解像度で書き出す。
- MiniMax H3 の 3s · 480p(24 クレジット)なら、20 本のフック変体でも 1,000 クレジット未満。Creator の月 2,000 クレジットに他の作業と一緒に収まります。
- 複数画幅で出す予定のものにだけ Seedance 2.5 を使う。
クレジットはサイト内の利用単位で、金銭的価値ではありません。実効コストはプランやパックで変わります。
次の一歩
- VidVid ジェネレーター で、自分のフック案からカード A を回す。
- 長尺を Shorts に再利用:顔出し不要の YouTube 動画ジェネレーター。
- 1 枚の商品写真から縦型:AI 商品動画ジェネレーター。
- ショット記述を磨く:AI 動画プロンプトガイド。
FAQ
縦型を直接生成できる?
できます。レンダ前にジェネレーターで 9:16 を設定してください。16:9 を生成してから切ると、解像度と構図を失います。
TikTok・Reels・Shorts にはどのモデル?
まず MiniMax H3 か Vidu Q3 で安くフックをテストし、9:16 の長尺や複数画幅が必要になったら Seedance 2.5 を使います。
縦型の尺は?
1 生成あたり 3〜5 秒が実用域です。長い縦型は短いショットを複数つないで作ります。
スマホで見ると良くないのはなぜ?
主役が小さいか安全領域の外にあるためです。中央の縦列で構図を組み、実機で確認し、頭上に余白を取りください。
字幕は動画内に生成すべき?
いいえ。生成後に編集で足してください。ミュート視聴が多く、生成された文字は小さい尺寸では信頼できません。
支払う前に MiniMax H3 の実出力を見られますか?
はい。本ページに H3 の実測 3 本を、プロンプト・設定・MP4 ファイルごと公開しています(768P、4〜5 秒、投入から取得まで 83〜196 秒)。他のモデルは掲載の消費例のみですので、同じプロンプトで 1 回回して自分の素材で比べてください。