Практическое руководство по ИИ-видео
Промпты для ИИ-видео: практический гайд
Промпты для ИИ-видео, которые держат: предмет, движение, камера, свет, формат и ограничения — с примерами, словарем камеры и исправлениями сбоев.
Создать в VidVidБольшинство плохого ИИ-видео — это проблема промпта, которая выглядит как проблема модели. Модель сделала что-то разумное с неоднозначной инструкцией. В этом гайде — шестичастная структура, словарь камеры для переиспользования, промпты и для text-to-video, и для image-to-video, и таблица симптом→исправление.
Шестичастная структура
Пишите промпты в этом порядке. Каждая часть снимает конкретный вид неоднозначности.
- Предмет — что в кадре и что должно остаться неизменным.
- Движение — что движется и как быстро.
- Камера — физическое движение, названное по имени.
- Свет — направление, качество, температура.
- Формат — длительность, соотношение сторон, намерение по разрешению.
- Ограничения — что не должно происходить.
Промпт со всеми шестью:
Керамическая пиала с мангово-помело саговым десертом на тёмном камне, ложка помешивает медленно, камера мягко наезжает, мягкий верхний свет с тёплым ободком, 4 секунды, 16:9, форма товара не меняется, без тряски камеры, ничего не добавляется.
Словарь камеры
Используйте физический термин, а не слово настроения. Модели отвечают на язык камеры куда лучше, чем на прилагательные.
| Движение | Пишите так | Используйте когда |
|---|---|---|
| Наезд | медленный наезд, камера приближается к предмету |
Раскрывает деталь, собирает фокус |
| Отъезд | медленный отъезд, камера отступает |
Раскрывает контекст или масштаб |
| Панорама / проход | медленная боковая панорама, камера дрейфует вбок |
Показывает широкое пространство или ряд |
| Наклон | медленный наклон вверх, медленный наклон вниз |
Раскрывает высоту или землю |
| Орбита | медленная орбита вокруг предмета |
Турникеты товара — держите малой |
| Ручная камера | лёгкая ручная камера |
Энергия, документалистика — используйте сдержанно |
| Фиксированная | фиксированная камера, статичный кадр |
Когда стабильность важнее движения |
Промпты text-to-video и image-to-video
Text-to-video должен построить всё из слов, поэтому требует больше деталей и выигрывает от ясного одиночного «бита».
Широкий план туманной долины на рассвете, туман дрейфует медленно, камера мягко наезжает, прохладный рассеянный свет, без людей, 5 секунд, 16:9, фиксированный кадр, документальный вид.
Image-to-video уже имеет предмет. Промпт должен описывать только то, что меняется, — движение, камеру, свет, — а затем ограничить всё остальное.
Используя референс-изображение, та же комната, очень медленный наезд, утренний оконный свет без изменений, стены и оконные рамы остаются прямыми, ничего не появляется и не удаляется, 4 секунды, 16:9, фиксированная камера.
Самая частая ошибка image-to-video — переописать предмет словами. Это возвращает дрейф. Пишите используя референс-изображение, а затем описывайте только изменение.
Переиспользуемый набор промптов
PROMPT — Кинематографичная установка
Широкий вид с высоты на побережье в золотой час, волны движутся медленно, камера дрейфует вперёд, тёплое низкое солнце, 5 секунд, 16:9, без людей, кинематографичная цветокоррекция.
PROMPT — Макро-фактура
Экстремальный макро переплетения ткани, очень медленный боковой дрейф, скользящий боковой свет раскрывает текстуру, цвет без изменений, 4 секунды, 1:1, фиксированный кадр.
PROMPT — Кадр персонажа
Используя референс-изображение, тот же человек чуть поворачивается к камере, тонкое изменение выражения, мягкий оконный свет слева, малая глубина резкости, 4 секунды, 16:9, лицо не меняется, та же одежда.
PROMPT — Вертикальный крючок
Вертикальный кадр, предмет по центру и полностью виден в первом кадре, медленный наезд, чистый фон, яркий ключевой свет, 3 секунды, 9:16, читается в малом размере, без тряски камеры.
PROMPT — Турникет товара
Товар плавно вращается на чистой белой поверхности, мягкий ровный студийный свет, лёгкая контактная тень, текст упаковки остаётся читаемым, 5 секунд, 1:1, форма не меняется.
Симптом → исправление
| Что видите | Вероятная причина | Исправление |
|---|---|---|
| Предмет морфит | Слишком много движения в одном запросе | Укоротите до 2–4с, уменьшите движение камеры, добавьте форма не меняется |
| Лицо меняется между кадрами | Отдельные генерации, нет общего референса | Одно каноническое изображение, image-to-video, лицо не меняется |
| Стены или окна коробятся | Большое движение камеры по геометрии | Только наезд или медленный проход, добавьте линии остаются прямыми |
| Ломаются руки | Слабейшая зона по всем моделям | Держите руки вне кадра или уходите склейкой |
| Всё плывёт или дёргается | Расплывчатое или отсутствующее направление камеры | Назовите физическое движение камеры, добавьте фиксированная |
| Цвета смещаются | Нет инструкции по свету | Пропишите направление, качество и температуру |
| Выход выглядит обобщённо | Слова настроения вместо конкретики | Замените прилагательные конкретными существительными и движениями |
| Текст в кадре — абракадабра | Модели не рендерят текст надёжно | Добавляйте весь текст на пост-обработке |
Дисциплина итераций
- Меняйте одно за прогон. Если меняете длительность, камеру и свет вместе, ничему не учитесь.
- Проверяйте в 480p. Разрешение — последнее решение, а не первое.
- Ведите журнал промптов. Промпт, модель, настройки, результат, вердикт. Это станет вашей переиспользуемой библиотекой.
- Сохраняйте победителей. Сработавший промпт дороже нового.
Смотрите гайд по ценам на ИИ-видео за тем, во что обходится каждая итерация, и сравнение моделей за тем, какая модель подходит к какому типу промпта.
Тестовые карточки
Три коротких упражнения на основе структуры из шести частей выше. По одной генерации каждое, и вы меняете только то, что требует упражнение.
Карточка A — тест структуры. Перепишите ваш худший промпт по таблице из шести частей. Та же модель, те же настройки — и посмотрите, что переработка дала на деле. Вывод: полный прогон H3 для этой карточки — файл, промпт и настройки — опубликован ниже.
Карточка B — тест одной переменной. Возьмите результат, который получился почти правильным, и измените только строку камеры. Сгенерируйте снова и сравните рядом. Вывод: полный прогон H3 для этой карточки — файл, промпт и настройки — опубликован ниже.
Карточка C — тест ограничения. Возьмите результат, где объект деформируется, добавьте сохранить точную форму и сократите длительность вдвое. Вывод: полный прогон H3 для этой карточки — файл, промпт и настройки — опубликован ниже.
Три прогона MiniMax H3 за этими карточками
Те же три карточки, по одному запуску каждой на MiniMax H3 через официальный API в 768P. Файлы, промпты и настройки опубликованы ниже — их можно повторить в точности. Это стендовые прогоны на референсном изображении и универсальных промптах, а не на вашем материале: читайте их как доказательство времени выдачи и стабильности кадра, а не как вердикт по вашему видео.
Промпт, который мы реально отправили: A slow macro push-in on a matte ceramic object, realistic reflections, black studio background, premium commercial lighting, the object keeps its exact shape, no deformation, 5 seconds.
Промпт, который мы реально отправили: Vertical 9:16 product hook, energetic but controlled camera move, subject fully visible in the first second, bright accent colour, shallow depth of field, object shape stays fixed.
Промпт, который мы реально отправили: Extreme macro of a brushed metal surface, slow lateral camera move, reflected light crawling across the material, no distortion, commercial product photography look.
| Карточка | Режим | Настройки | Выходной файл | Отправка → готово |
|---|---|---|---|---|
| A | изображение → видео | 5s · 768P | 1344×768, 24 fps, 5.2 s, 726 KB | 196 s |
| B | текст → видео | 5s · 768P · 9:16 | 768×1344, 24 fps, 5.2 s, 1.0 MB | 117 s |
| C | текст → видео | 4s · 768P · 1:1 | 768×768, 24 fps, 4.5 s, 341 KB | 83 s |
Границы: три одиночных прогона на одной модели. Мы не измеряли списание кредитов внутри VidVid, не замеряли время других моделей и не оценивали качество вывода — это остаётся решением человека. Опубликованный тариф H3 у VidVid — 24 кредита (3s · 480p); фактическое значение — на кнопке генерации.
Прогоните те же три карточки на другой модели
Измеренная карточка имеет смысл, только если модель — единственная переменная. Оставьте вход, промпт, длительность и разрешение одинаковыми, и следующий прогон покажет, что эта модель делает иначе. Модели из таблицы выше с опубликованной стоимостью-примером:
- Pruna P-Video — 4 кредита (1с · 720p) — Дешёвое видео 720p/1080p со звуком
- Gemini Omni Flash Text — 78 кредитов (3с · native) — Text-to-video с родным звуком
- Veo 3.1 Fast — 240 кредитов (4с · 720p) — Высокодетализированные кинематографичные сцены
Откройте студию, загрузите то же референсное изображение, вставьте тот же промпт и смените модель. Одного прогона достаточно, чтобы увидеть разницу на своём материале. Запустить сравнение в студии VidVid
Цифры кредитов — опубликованные VidVid примерные конфигурации на 2026-09-21; они сопоставимы только при одинаковых настройках. Ни одну из этих моделей мы не замеряли.
FAQ
Какой длины должен быть промпт для ИИ-видео?
Достаточной, чтобы покрыть все шесть частей — обычно два-пять предложений. Длиннее — не лучше; конкретнее — лучше.
Нужно ли писать на английском?
Большинство моделей лучше всего отвечают на английские промпты, даже если ваш контент на другом языке. Пишите промпт по-английски, добавляйте субтитры на своём языке.
Использовать негативные промпты?
Где можете, формулируйте ограничения положительно — лицо не меняется бьёт не меняйте лицо. Работают оба; положительная форма обычно надёжнее.
Почему один промпт даёт разные результаты?
Генерация стохастична. Запускайте больше одного раза и оставляйте лучший дубль, вместо того чтобы считать один прогон представителем промпта.
Можно ли просить текст на экране?
Можно, но модели не рендерят текст надёжно. Добавляйте заголовки, цены и субтитры в вашем редакторе.
Можно ли увидеть реальный вывод MiniMax H3 до оплаты?
Да. На этой странице опубликованы три полных прогона H3 с промптами, настройками и самими MP4-файлами: 768P, 4–5 секунд, 83–196 секунд от отправки до файла. Остальные модели указаны с опубликованной стоимостью-примером — прогоните тот же промпт и сравните на своём материале.
Куда двигаться дальше
- Откройте студию VidVid и запустите переиспользуемый набор на своём предмете.
- Промпты под задачи: товарное видео, недвижимость, вертикаль.
- Удержание одного предмета: гайд по стабильному персонажу.
- Посчитайте итерации: гайд по ценам на ИИ-видео.